日本TV的全面地面(与卫星电视对应)数字化的时代正在一天一天的逼近。(2011年7月24日)。近来,地面电视与网络的结合将越来越高。但是,随着网络CM(ContentManager:多媒体内容运营服务)市场急速扩大的话,那么广告市场格局将随之发生深刻的“裂变”。因为,网络广告最大的特点是将平面广告或传统的电视广告从强迫收看性到互动参与性革命式转变,从而使广告受众在除了跳过或转台等消极被动式抵制之外有了更多的选择。而现阶段的主流纸媒体,也正在积极推进与市民线上和线下互动的“运动”,难道不是为了应对数字网络电视时代的“不甘落后”之举吗?
近来,网上冲浪的时候,点网站(外挂式点击链接式定向精准广告)、CM网站(游动、FLASH、嵌入式浮动广告)的链接随处可见。随着网络运营环境和内容技术的发展,网络广告市场的增长性越来越高,市场规模不断扩大。
反向付费式网络广告——。最近,网络上开始出现了反向付费式广告,即点击收看广告的网络用户不但不用向广告主和媒介支付任何费用,反而可以得到由广告主提供的服务、实物、虚拟财物甚至网络、通讯服务费等电子货币。究其原因,我们认为:提供反向付费广告的民办广播TV运营企业的收益主要来自广告主的广告费;而这一次不过是将广告的运营收益分解为自身收益和为了提高点击率而支付给广告受众的收益而已;另一方面,网络广告利用网络所独有的最大特点-「双向性」,对于广告主而言,到达率越高的媒体其宣传目标的达成率就越高,无非是将广告费的支付方式分解为向广告媒体支付和目标“准”顾客支付而已,而后者对其来说非但具有二次广告的作用而且还有可能直接促进更大的成交,所以意义更大。目前,TV媒体尚未完全进入CM市场,不过,随着网络电视用户的增多,那么TV媒体的“观众自主运动”必将从目前日益增长的网络互动广告市场上分一杯羹。
不过,时间追溯到数年前,某家电制造巨头推出了「互联网TV」。可是,由于当时还是拨号连接缘故,加上互联网尚未普及、内容技术不够成熟,浏览速度及内容表现力等对于受众而言非常关键的指标均不过关。而现在,随着数字化时代的演进,互联网TV大量面市。加上ADSL、WAP、光纤传输技术的发展,上网浏览速度的问题已基本解决;Flash、Swf、Real,WindowsMedia,VRML,Mpeg4,VRML等映像内容格式技术也在逐步成熟。因此,互联网TV(IPTV)已经从以前那种「部分的PC发烧友的专利」成为「家电的一种」。美国、日本、韩国、中国、英国等互联网用户量快速增长的“数字化”国家,由政府或行业协会所推进的IPTV运动正在如火如荼的进行着;微软、英特尔、IBM、UT斯达康等全球软件电子技术巨头所发起的PCdeTV运动,吸引了松下、索尼、日立、三星、LG、TCL、海信、创维等彩电业巨头,百思买、Target、沃尔玛、山田电机、Yodobashi、BICCamera、苏宁电器、、消费电子零售巨头加入IPTV阵营。 |